Tomb Raider: Legend



Tr Gamer’dan ayıkla …

Güzel olduğu kadar tehlikeli, seksi, vahşi ve sportif … Kulağa ne kadar klişe geliyor? Ama 10 yıl önce değildi. Bu konsepti kendisi yaratan ve karakteriyle itibarından yararlanmak isteyenlere öncülük eden Tomb Raider, inanılmaz derecede eğlenceli, baş döndürücü, yenilikçi ve en önemlisi hiçbir şeye benzemiyordu. Takip eden yıllarda pek çok iri göğüslü kadın karakter gördük, Jennifer Lopez kalçaları (?), Silahla dolaşıyorlar ama hiçbiri ilk iki Tomb Raider oyunu gibi bizi etkilemedi. (İronik olarak, bu, ikinci Tomb Raider oyunlarını içerebilir)

Evet Core Design öyle bir karakter yarattı ki dizinin sonu taklitleri gibi hayal kırıklığı yarattı. Büyük beklentilerin ardından, “bu sefer erkek” çok sağlam olacaklar, “Serinin en vasat oyunlarından biri olan Angel of Darkness Eidos, 5 yıl önce uykudan yeni uyanan dağıtımcının sabrını aldı. Prodüksiyon başladı Crystal Dynamics transfer edildi. Yakın zamanda Warren Spector’ın Ion Storm şirketini kapatan Eidos, geçtiğimiz birkaç ay içinde Amerika’nın tek ve en büyük oyun stüdyosu olan Crystal Dynamics’i oluşturmak için yaklaşık 200 kişiyi bir araya getirdi. Legacy of Kain: Defiance ve son zamanlarda Project: Snowblind, uzun süredir gülümseyemeyen Lara, yedinci oyunda yüzünü güldürmek istiyor Core Design’dan Elements.

Ana tasarımın en önemli üreticilerinden bazıları, Lara’nın mucidi Toby Gard gibi Crystal Dynamics için işe alındı. Bu noktada oyundaki en büyük değişiklik Lara’nın göğüsleri (hmm, neden?). Toby Gard ve ekibi büyük bir rol oynuyor. Gard, yeni Lara gerçekçi görünmekle birlikte aslında gerçekçi olmadığını veya tam olarak bunu yapmaya çalışmadıklarını söylüyor. Oyuncuların zihninde Lara’nın durumunu tamamen bozmak istemediklerini ve bazı küçük değişikliklerle Lara’yı daha da güzelleştirmeye çalıştıklarını anlatıyor. Çok değişmediklerini söylese de Lara çok değişti, bence çok seksi. Croft saçlarını aynı şekilde bağlıyor, bu sefer daha derin bir görünüm, daha gizemli bir görünüm ve seksi bir vücut ile. Ve gerçekçiliğe yapılan vurgu nedeniyle göğüsler estetiğe girilerek bir miktar küçültülmüştür. O son cümleyi okuduğunuzda evdeki tüm ilaçların gitmiş olacağını biliyorum, ancak herhangi bir şey yapmadan önce ekran görüntülerine bakmanızı tavsiye ederim. Lara artık eski Barbi’nin havasından bir ‘bayan’ olarak görünecek. Bu değişikliği, Laras’ı Tomb Raider 1-6-7’de gösteren aşağıdaki resimde de görebilirsiniz:

Aslında bu sadece Lara tasarımcısının felsefesi değil, aynı zamanda yapıdaki bu değişiklik. Tüm oyun, eski havayı koruyarak ve oyunun atmosferini bozmayan çok az gerçekçilik sosu ekleyerek yenilikçi bir şekilde hazırlanmıştır. Üreticinin geliştirdiği bir motor ile yapılan efsane, bu anlamda Angel of Darkness’tan farklı bir teknolojik çizgi izleyecektir. Canlı, keskin tonlara sahip sıkıcı Karanlığın Meleği’nin aksine Legend, çok daha fazla detaya girerek günümüz teknolojisini yakalamaya çalışıyor. İlk birkaç fotoğraftan gerçekten etkilenmediğimi söyleseler de. Bu bakımdan, bir yarılanma ömrü 2 veya Doom 3’ü beklemek hayal kırıklığı yaratacaktır.

Yenilenen grafiklerin yanı sıra animasyonlar, hareketler, dövüş stilleri ve etkileşimler çok daha detaylı gösteriliyor. Lara her zaman olduğu gibi sportif, her zamanki gibi çevik ve her zamanki gibi kiremitli (?). Legend’da, bir maymunun olabileceğinden daha güzel ve seksi hazırlanmış bir karaktere sahip olmayı bekleyebiliriz. Ayrıca Half-Life 2’den gördüğümüz ve etkilendiğimiz görünümler de Legend’de yer alacak. Lara hem seksi, hem güzel hem de etkileyici bir görünüme sahip. Ekranın önünde erimeye hazırlanın!

Crystal Dynamics’e göre, kendilerine görev verildiğinden beri tüm Tomb Raider oyunlarını sıfırdan oynadılar. Yani 1.5 yıl boyunca böcek tespit ettiler, incelemeleri tekrar okudular, forumları ziyaret ettiler ve okuyucuların kusma seanslarına katıldılar ve sonuncusunun etkisiyle hemen oyuna başladılar. Dizinin nerede yanlış gittiğini deneyimleyen onlarca yetenekli kişiyle Crystal Dynamics, Lara’yı bu açıdan yeniden yaratıyor gibi görünüyor.

Tomb Raider: Legend YAPILAN YORUMLAR